WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术,这一程度上反映出我们组对员工压迫之深。……其中一张黑历史是这样:事实证明当时实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……最后最后,游戏实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔日志到这里就先暂告一段落

五五午时书

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,逐渐步入黄昏…………五月五,旧习俗中此日出生的孩子意味着不详一男孩在此日出生……“地府已经容纳太多恶灵了……,世间究竟发生了什么?”……希望能与引渡人成为朋友故事男主人公五月五日至阳时出生,招致灾厄主体因悲惨的出生,为人不自信,因常常陷入思绪而被女主人公唤作

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

暂无名工作室:关于无限伪随机二维地图的生成方式

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自己做Pioneer地图生成工作一段时间后做总结希望能对您有所帮助 在所有的内容之前,我想向读者介绍一下什么是无限伪随机地图……相信大家已经看出生难度了,一个区域内地图由且仅由这个区域坐标和世界种子决定,不能有任何其他关联地方……但是泰森多边形又小又多,很杂乱怎么呢?

东方十昊狱(Hella Dazzling Hell!!)

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化身是什么人: 你将操纵由两名异变解决者(一般来说,是灵梦和魔沙)组成小队共同作战,小队成员拥有各自独特能力……幻想乡发生了什么: 由于不明原因,幻想乡天空出现了十个太阳。……、房屋燃烧,大量民众不得不躲入地下…… 我应该干什么: 作为维系幻想乡平衡英推,你们工作自然是解决异变

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

星魂(Souls of Stars)

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若能将两者融合在一起,一定能享受双倍快乐,但为什么市面上却缺少这种“棋牌”类游戏呢?……可在出牌时随时抽牌,并对卡牌做了颜色区分,不同颜色的牌放在各自牌堆中。……[+]牌组搭配更加灵活 [+]牌组过厚也不会冲淡key牌抽到概率 【回合战棋】 游戏通过回合战棋方式进行战斗

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加

行尸走肉:背叛(The Walking Dead: Betrayal)

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您能逃出生天吗? 前有行尸夺路,后有生者背刺。……主要特色: - 团队合作: 幸存者们必须通力合作才能逃出生天。……一旦两名玩家找到相同颜色的无线电,他们就可以在整个地图上无限交流,还可以使用文字和表情符号

墙壁之后(Beyond the Wall)

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这是个具有神奇气氛典型點擊式冒險游戏。你找出一个夜晚在墙壁之后花园发生了什么。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

版本:Early Access


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